ओपनशॉट लाइब्रेरी (लिबोपेंसशॉट) एक शक्तिशाली, क्रॉस-प्लेटफॉर्म ओपन-सोर्स सी++ वीडियो एडिटिंग लाइब्रेरी है, जिसे एलजीपीएल संस्करण 3.0 के तहत दोहरे लाइसेंस दिया गया है और यह एक वाणिज्यिक लाइसेंस के तहत उपलब्ध है। मल्टी-थ्रेडेड, क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म, और समृद्ध वीडियो संपादन एपीआई की सुविधा है। इसके अलावा, पायथन, रूबी और अन्य भाषाओं के लिए उपलब्ध बाइंडिंग।

फ़ीचर सूची

OpenShot लाइब्रेरी (libopenshot) निम्नलिखित ऑपरेटिंग सिस्टम का समर्थन करती है: Linux (अधिकांश वितरण समर्थित हैं), Windows (संस्करण 7, 8, और 10+), और OS X (संस्करण 10.15+)। प्रोजेक्ट फाइलें भी क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म होती हैं, जिसका अर्थ है कि आप एक OS में वीडियो प्रोजेक्ट सहेज सकते हैं और दूसरे में खोल सकते हैं।

शक्तिशाली FFmpeg लाइब्रेरी पर आधारित, OpenShot अधिकांश वीडियो और छवि प्रारूप पढ़ और लिख सकता है। समर्थित प्रारूपों की पूरी सूची के लिए, FFmpeg प्रोजेक्ट देखें।

ओपनशॉट एक शक्तिशाली कुंजी फ्रेम के साथ आता है एनीमेशन की रूपरेखा, कुंजी फ्रेम और एनीमेशन संभावनाओं की एक असीमित संख्या में सक्षम है। मुख्य फ़्रेम इंटरपोलेशन मोड द्विघात बेज़ियर वक्र, रैखिक या स्थिर हो सकता है, जो निर्धारित करता है कि एनिमेटेड मूल्यों की गणना कैसे की जाती है।

किसी परियोजना में छवियों, वीडियो और ऑडियो को परत करने के लिए ट्रैक का उपयोग किया जाता है। आप आवश्यकतानुसार कई लेयर्स बना सकते हैं, जैसे वॉटरमार्क, बैकग्राउंड ऑडियो ट्रैक, बैकग्राउंड वीडियो आदि... कोई भी पारदर्शिता इसके नीचे की परत के माध्यम से दिखाई देगी। ट्रैक को ऊपर, नीचे, या लॉक में भी ले जाया जा सकता है।

समयरेखा पर क्लिप को स्केलिंग, ट्रिमिंग, रोटेशन, अल्फा, स्नैपिंग और एक्स, वाई स्थान समायोजित करने सहित कई तरीकों से समायोजित किया जा सकता है। ये गुण समय के साथ एनिमेटेड भी हो सकते हैं!

धीरे-धीरे एक क्लिप से दूसरे क्लिप पर फीका। ट्रांज़िशन की तेज़ी और तीक्ष्णता को कीफ़्रेम (यदि आवश्यक हो) का उपयोग करके भी समायोजित किया जा सकता है।

वीडियो प्रोजेक्ट में क्लिप की व्यवस्था करते समय, उच्च ट्रैकों/परतों पर छवियां ऊपर दिखाई देंगी, और निचले ट्रैक उनके पीछे दिखाई देंगे। कागज के ढेर की तरह, ऊपर की वस्तुएं नीचे की वस्तुओं को ढकती हैं। और यदि आप कोई छेद काटते हैं (जैसे पारदर्शिता), तो नीचे की छवियां दिखाई देंगी।

पूर्ण पारदर्शिता समर्थन के साथ वेक्टर खिताब (एसवीजी प्रारूप) के लिए समर्थन।

Libopenshot को सटीकता को ध्यान में रखकर बनाया गया है। यह OpenShot को यह सूक्ष्मता से समायोजित करने की अनुमति देता है कि कौन से फ्रेम दिखाए जाते हैं (और कब)।

OpenShot के साथ समय की शक्ति को नियंत्रित करें! क्लिप की गति बढ़ाएं और घटाएं। वीडियो की दिशा उलटें। या हमारे शक्तिशाली कीफ़्रेम एनीमेशन सिस्टम का उपयोग करके अपनी क्लिप की गति और दिशा को मैन्युअल रूप से अपनी इच्छा अनुसार एनिमेट करें।

OpenShot में कई बेहतरीन ऑडियो संपादन सुविधाएँ अंतर्निहित हैं, जैसे कि वेवफॉर्म दिखाना, या यहां तक कि आपके वीडियो के हिस्से के रूप में वेवफॉर्म को प्रस्तुत करना। आप अपने वीडियो क्लिप से ऑडियो को भी अलग कर सकते हैं, और प्रत्येक ऑडियो चैनल को व्यक्तिगत रूप से समायोजित कर सकते हैं।

OpenShot में कई वीडियो प्रभाव शामिल हैं (और भी आने वाले हैं)। चमक, गामा, रंग, ग्रेस्केल, क्रोमा की और बहुत कुछ समायोजित करें! ट्रांज़िशन, एनीमेशन, और समय नियंत्रण के साथ मिलकर, libopenshot एक अत्यंत शक्तिशाली वीडियो संपादन लाइब्रेरी है।

वाणिज्यिक लाइसेंसिंग

Libopenshot को LGPL संस्करण 3 और एक सरल वाणिज्यिक लाइसेंस के तहत दोहरे लाइसेंस प्राप्त है। हम आपको सलाह देते हैं कि पहले आप ओपन-सोर्स संस्करण आज़माएं, और जब आप यह सुनिश्चित कर लें कि यह आपकी परियोजना की आवश्यकताओं को पूरा करता है, तब वाणिज्यिक लाइसेंस पर जाएं। वाणिज्यिक लाइसेंस से प्राप्त धनराशि OpenShot Studios, LLC द्वारा OpenShot Video Editor, हमारे पुरस्कार विजेता ओपन-सोर्स डेस्कटॉप वीडियो एडिटर के विकास के लिए उपयोग की जाती है। हमें लगता है कि यह एक उचित समझौता है, और OpenShot Video Editor के निरंतर विकास को वित्तपोषित करने में मदद करता है। वाणिज्यिक लाइसेंस में JUCE (ऑडियो कार्यक्षमता के लिए उपयोग किया जाता है) या किसी अन्य आश्रित लाइब्रेरी का लाइसेंस शामिल नहीं है। यदि आप अधिक जानने में रुचि रखते हैं तो निःसंकोच हमें ईमेल करें

कृपया ध्यान रखें कि कुछ निर्भरताएं, जैसे एफएफएमपेग, लिबाव, जेयूसीई, और अन्य के पास अपने स्वयं के लाइसेंस और प्रतिबंध हैं, और आपको यह सत्यापित करना चाहिए कि वे आपकी व्यावसायिक एप्लिकेशन लाइसेंसिंग योजना के अनुकूल हैं।

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  • एलजीपीएल संस्करण 3 लाइसेंस
  • इसी लाइसेंस के तहत परिवर्तन को सार्वजनिक किया जाना चाहिए
  • नहीं समर्थन
  • समुदाय द्वारा प्रदान किए गए अपडेट
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